learn GLSL from zero
ToolsCrea con shadersShader MakerCrea shaders gratis en líneaToolkitObras de shaders listas para tu webSketcher LabPinta el hero de tu landing con shaders3D StudioEl editor Three.js en tu navegador
GamesJuega con shadersOnomatoShaderEscribe una palabra y explótalaThe WatcherUn ojo que te sigueAetherVidrio líquido con un ojo adentroBloomcoreUna palabra hace crecer un jardín de luzPyrokineAvienta fuego a la paredVoltaicLa pirámide lanza rayosSurfSurfea un océano de shader

Fractales en GLSL

Un fractal es z = z² + c repetido hasta que escapa. Dibujas el plano complejo, coloreas el escape con suavidad, animas c hacia los conjuntos de Julia y haces zoom.

  1. El plano complejoCada pixel es un número con dos mitades. Bienvenido al mapa.
  2. z = z² + cUna sola regla, repetida. La semilla de todo.
  3. Escape¿Te quedas o te vas al infinito? Cuenta los pasos.
  4. SuavizadoLos escalones se derriten en un gradiente continuo.
  5. PaletaEl conteo suave se vuelve color. Aquí enciende.
  6. JuliaFija c, suelta z. Filamentos por todas partes.
  7. c animadoLa constante respira en un círculo. La criatura vive.
  8. ZoomReencuadra y baja. El detalle nunca se acaba.
  9. Orbit trapNo cuentes el escape: mide qué tan cerca pasó la órbita.
  10. VívidoTodo junto: paleta, glow de orilla, vetas y viñeta. Tu pieza.
close