Atractores extraños en la GPU
Un atractor extraño es una trayectoria caótica que nunca se repite y nunca escapa. Sueltas un punto en las ecuaciones de Aizawa, lo integras con Euler y luego la GPU mueve miles con transform feedback y luz aditiva.
- El puntoUn punto. Tres reglas. Una forma imposible.
- Las ecuacionesLas tres derivadas que lo guían: la ODE.
- EulerIntegrar: posición += velocidad · dt.
- El enjambreDe un punto a miles, con las mismas reglas.
- Transform feedbackLa GPU calcula y guarda las posiciones sola.
- Ping-pongDos buffers que se alternan cada frame.
- Proyección 3DRotar y aplanar el espacio a la pantalla.
- Color por velocidadRápido = blanco (el eje), lento = azul.
- Blending aditivoLos puntos suman luz. Densidad = brillo.
- En movimientoTodo junto, girando en el vacío.